小组帖子:Field Day Lab——一个设计学习游戏的实验室

indienova.com/groups/post/33561

什么这样说呢?未来中国的教育游戏公司们可以学到什么?1.学习他们的“产品”模式。……适合哪个年级、年龄段的孩子;学习目标是什么;教学标准是什么,适应哪些教学大纲,老师怎么用游戏来教学,乃至讨论哪些问题……,就需要得到广大群众的认可,而不是只能通过App Store和广告赚钱

汪桃桃:開展前2天

indienova.com/u/guoguohsu/blogread/5044

然後,所有的劃內容都不算數了!!……我的partner是位程式,他是位把自己看得相當德高望重的程式,在製Demo的過程中,進度、劃內容……沒錯,我是一名劃,我是空有想法,但沒有實做能力的

春に生きれば デジタル壁紙用CG集(Living in Spring - Full Size Event CG for digital wallpaper)

indienova.com/steam/game/2796520

开发:Snow Ground, ユキハラ創作企

方程:9月29日

indienova.com/u/asukalin/blogread/29447

”,接着他顿了顿,又说,“你们报名来这里都是为了托福的吧”,“你们都是为了留学才托福的吧”,“没有人是因为好玩才去的吧……时至今天,我依然不是很理解为什么那个讲师的话会使大家快乐,但我姑且能够理解一般的常识里“托福是为了留学……似乎无论接下来哪一边,结果都不会非常轻松。二难困境无处不在

杉果娘:【果娘聊天室】最让你感动的游戏是哪一款?

indienova.com/u/ceasia/blogread/30954

每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……此外可能还有很多读者没有看清楚获奖条件。……想获奖的话,你不仅需要回复对本期话题的看法,还需要为下周的话题提出建议

小组帖子:招募一名UI和原画

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发起:V 一款基于U3D的2D模拟经营类,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能会很长,有意者加……qq:1164460903条件允许的话会招募一名模型师制作3d版 nerveguilty: 有q群吗……我就是水水啊: 你好,需要程序吗?

七世界(Seven-world)

indienova.com/g/Seven-worlds

古代世界陷阱为主,费用极低,利用对方条件达成陷阱伤害。……游戏的美术就是最耗费精力的,目前只有自然世界的大部分卡是自己设计的,其余世界目前都是找的素材做临时顶替用的,在公测之前需要不断的设计绘画……,的素材来自网上搜集,可能会有版权问题,如有侵权直接告知

归于尘土:为了能在未来再次绽放

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让我个类比吧,如果是为了投入《血源诅咒(Bloodborne)》的故事,你会需要对克苏鲁神话世界有所了解……;如果是为了投入《弹丸论破(Danganronpa)》的故事,你就需要对日本秋叶原御宅文化有所了解;那么……在《镇痛》之后的《远之海》也是另一实例,只是那次的结果很糟糕:《远之海》的关卡玩法教会玩家“尽可能倾向某一端是好的

方程:归于尘土:为了能在未来再次绽放

indienova.com/u/asukalin/blogread/20762

让我个类比吧,如果是为了投入《血源诅咒(Bloodborne)》的故事,你会需要对克苏鲁神话世界有所了解……;如果是为了投入《弹丸论破(Danganronpa)》的故事,你就需要对日本秋叶原御宅文化有所了解;那么……在《镇痛》之后的《远之海》也是另一实例,只是那次的结果很糟糕:《远之海》的关卡玩法教会玩家“尽可能倾向某一端是好的

一姐小课堂第 17 - 19 课

indienova.com/indie-game-development/miaoyi-indie-game-video-17-19/

indienova 会根据发布进度整合发布,一般会是在周末,这里引用的是作者原文第 17 课:《发行商能为独立游戏做什么……第 19 课:《如何选择发行商》发行商就是一个一起做事的伙伴,不仅要有共同的目标,还要实力匹配,能够互相尊重……这套课程的全部在线资源将来可在我的微博或公众号@王妙一工作室 或者完美教育的公众号@像素种子君 上观看

版本:Early Access


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